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Hihumi 【ヒ二三-レトロゲーム-】
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#8 クエスト4 レベル5~6 エンディング

カーブノア #8 クエスト4 レベル5~6 エンディング

レベル6のフェアリー救助数は6匹。フェアリーもカギもそれなりの確率で出現するので、それほど深い階に潜らなくても救出できるはず。
フェアリー解放時にモンスターが消滅してくれるおかげで、動画では結構強引に行ってますね。
レベル6をクリアすれば、最後のメダルを貰えます。
メダルを4つ揃えれば勲章が完成し、見事エンディングへ。
各クエストのレベルは10まであり、エンディング後も更なる難易度のクエストを楽しめます。
冒険の記録
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#8 クエスト4 レベル5~6 エンディング

カーブノア

機種ゲームボーイ
発売日1991年4月19日
発売元コナミ

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カルーズという村のギルドの一員となり、4つのダンジョンに挑む物語。
ダンジョンは入る度にダンジョン構造や敵・アイテム配置が変わるという、いわゆるローグライクの要素を持っている。 ちなみにこのゲームは、ローグライクを一般層に広げた初代不思議のダンジョンであるトルネコの大冒険より2年早く発売されたゲームである。
4つのダンジョンにはそれぞれモンスター討伐・ゴールド集め・オーブ探し・フェアリー救助というクエストがあり、クエストを達成して脱出口から脱出することが具体的なダンジョンクリア条件となる。 更にクエストにはそれぞれレベルが6まであり、合計36ダンジョンをクリアすることがエンディングへの道のりとなる。
1プレイ毎(ダンジョン挑戦毎)に完全に区切られており、次のプレイに持ち越せる要素は何もない。 主人公にレベルはなく、強化はアイテムによってのみ行われ、それゆえ不安定で大きな強化も望めない。 そのため、基本的に困難な状況はアイテムで対応していくことになる。
力押しが通じずに頭を使っての選択を迫られる場面が多く、まさにローグライクと言える作品になっている。

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